Ana Sayfa   |  Sık Kullanılanlara Ekle   | Anasayfam Yap   | 21 Ağustos 2008, Perşembe  
 Windows Server Dersleri
 Resimli Program Anlatımı
 Network Dersleri
 Animasyon Dersleri
 Programlama Dersleri
 Genel Bilgisayar Dersleri
 Ms-Dos Dersleri
 Web Tasarım Dersleri
 Windows Dersleri
 Donanım Dersleri
 Veritabanı Dersleri
 Linux Dersleri
 Office Dersleri
 Grafik Dersleri
  Xml Giriş Dersi (4)
  Isa Server Hakkinda Hersey (4)
  Dns Dersleri (5)
  Herkes Icinvisual Basic Dersleri (3)
  Oracle Dersleri 2 (6)
  Ip Adresleri Vealtaglar Dersleri (5)
  Ag Teknolojileri Ve Yenilikleri (4)
  Aglar Datemel Kavramlar Dersleri (5)
  Ag Kurulum Ders Notları (12)
  Mysql Dersleri (4)
  Linux Kurulumuve Baslangic Dersleri (8)
  java Pogramlama Dersleri (7)
  Flash'a Giriş Dersleri (6)
  E Ticaret Nedir (7)
  Ses Kartları (5)
  Cpu (4)
  Bellekler (4)
  Anakartlar (4)
  Delphiye Giriş Notları (2)
  Delphi Menüleri (3)
  Algoritma Ders Notları (364)
  Donanım Dersleri (332)
  Access Ders Notları (316)
  Excel Kullanım Kılavuzu (312)
  Bilgisayarın Kısayol Tuşları (305)
  Delphi Notları (182)
  Windows Xp Dersleri (181)
  Visual Basic Ders Notları (167)
  Linux Başlangıç Dersleri (163)
  Sql Sorgulama Dili (163)
  Network Dersleri (156)
  Temel Network Dersleri (148)
  C Programlama Dersleri (147)
  Oracle Dersleri (146)
  Bilgisayar İngilizcesi (141)
  Office Xp Word Dersleri 2 (133)
  Ms Dos Komutları 2 (124)
  Virüsler Hakkında Herşey (123)
  Mssql Server Dersleri (122)
  Veri Tabanı Nedir (119)
 
 C Kodlama Standartları
Programlama Dersleri » C Programlama Dersleri
Dosya adı :C Kodlama Standartları 
Boyut :8 KB
Dil :Türkçe
Eklenme tarihi :08/06/2008 13:52:02
Hit :75
Puan :
Açıklama :C KODLAMA STANDARDLARI
1. KAYNAK PROGRAM KÜTÜKLERI

1000 satirdan büyük kaynak programlarin hem derlemesi yavas, hem de bakimi zordur. Programlari 1000 satirlik kütüklere bölün.
79 karakterden büyük satirlar her terminalde ve editörde kolay görüntülenmez. Bu nedenle çok uzun satirlar kullanmayiniz.
1. KÜTÜK ADI TANIMLAMA KURALLARI.

Her kaynak program ana kütük adi ve ekten olusur. Ekler genelde derleyici ve kullanilan programa göre düzenlenir ( .c, .cc, .l, .y gibi). Ana kütük adi sekiz karakterden olusmalidir.
OKUBENI (README) directory altindaki kütükleri ve derleme adiminda kullanilan parametreleri içermelidir.
make derleme islemi için makefile yerine "Makefile" kullanin.
2. PROGRAM KÜTÜKLERI.

1. Her programin basinda kütük içinde ne oldugunu belirten ön bilgi (prologue) olmalidir. Dizi içindeki islevler, tanimlar burada kisaca anlatilir. Gerekirse yazar adi ve yazildigi tarih belirtilir.
2. Baslik (header) eklemeleri bu açiklamanin pesine yazilir (include files). Bazi sistemlerde sistemin kullanigi eklemeler, kullanicininkilerin önünde yer almalidir.
3. "define" ve "typedef" komutlari bundan sonra yazilir. Önce degismez "macro" tanimlari daha sonra islevsel tanimlar, en son "typedef" ve "enum" tanimlari yapilir.
4. Tanimlardan sonra tüm programda kullanilan "global/external" bilgi alanlari tanimlanir. Genel siramada önce "extern", static olamayan global tanimlar, ve sonra static tanimlar yer alir. Bir yapi tanimini ilgilendiren "define" varsa, bu yapi taniminin pesinde yer almalidir.
5. Program içinde kullanilan islevler bu tanimlamalarin sonunda yer alir. Belirli bir kural olarak, incelenmesi en kolay olan yönteme göre siralanmalidir. Ayni düzeyde çagirilan islevlerin beraber bulunmasi yararlidir.
Genel program yapisi :
/*
* ön açiklama (ön bilgi)
*/
#include
#include
#define DEGISMEZLER
#define FUNC(x)
typedef struct A {
...
} a_t;
enum { NO=0, YES};
extern int *p_external;
extern struct A_EXT a_ext;
int *p_global;
struct A_GLOBAL {
...
} a_glob;
#define A_GLOBSZ sizeof(struct A_GLOBAL);
static int *p_static;
main(int argc, char **argv)
{
...
}
3. HEADER KÜTÜKLERI

Baslik (header) tanimlari her alt sistem için ayri kütüklerde olmalidir. Makina bagimli tanimlar olasi tasimalarda degistirilmek üzere ayri kütüklerde tanimlanmalidir. Tanimlarda ve eklemelerde (include) kullanilmali "kütükadi" gibi tanimlardan kaçinilmalidir. C derleyicileri -I parametresi ile kütügü nereden alacagini bulabilmektedir. Bu özellik baslik (header) kütüklerinin yerinin degismesi durumunda programlarda degisiklik yapilmasini gerektirmez.
Islevleri ve "external" tanimlari içeren baslik (header) kütükleri tanimin yapildigi kaynak programa eklenmelidir. Böylece derleyici tip denetimini kolaylikla yapabilir. baslik (header) kütükleri iç içe (nested) tanimlanmamalidir. Her baslik (header) kütügündeki ön bilgi alaninada bu baslik (header) kütügünden önce hangilerinin eklenmesi gerektigi anlatilmalidir.
4. DIGER KÜTÜKLER.

OKUBENI (README) adli bir kütügün hem genel görüntüyü tanimlamasi, hem de program derleme ve kullanim biçiminin açiklanmasi açisindan önemi çok büyüktür. Burada kosullu derleme adimlari ve makina bagimli kütükler veya programlar açiklanir.
2. AÇIKLAMALAR HAKKINDA.

Açiklamalar ne oldugunu, nasil yapildigini ve parametrelerin neler oldugunu bildirmelidir. Kisa açiklamalar ise islemin ne oldugunu anlatmalidir. Her islevin basinda 3-10 satirlik bir açiklama her satirda islemin yapilisini ayrintilayan açiklamadan daha iyidir. Blok açiklama
/*
*
...
*/
biçiminde yazilmalidir. Veri yapilari, algoritmalar blok açiklama içinde anlatilmalidir.
3. TANIMLAR HAKKINDA.

Global tanimlar hemen birinci kolondan baslamalidir. Tüm "external" tanimlarin önünde "extern" bulunmalidir. Eger bir "extern" dizi tanimi (array) varsa bu tanimin boyu her tanimda belirtilmelidir. Gösterge taniminda kullanilan '*' türün önünde degil, tanimin önünde yer almalidir :
char *s, *p;
gibi.
Iliskili olmayan tanimlar ayni türden olsalar da ayri satirlarda tanimlanmalidir.
Tanimlarda kullanilan degiskenler, degerler ve açiklamalar alt alta gelecek sekilde "tab" tusu ile ayrilmalidir.
Eger "define" komutundaki degerin program içinde bir anlami yoksa "enum" kullanmak daha iyidir. Örnegin :
#define KETCH (1)
#define YAWL (2)
#define SLOOP (3)
#define SQRIG (4)
#define MOTOR (5)
yerine :
enum bt { KETCH=1, YAWL, SLOOP, SQRIG, MOTOR };
Bir degiskenin ilk degeri önemli ise ilk degeri açikça yazilmali, C derleyicisinin degeri belirlemesi beklenmemelidir. "long" olarak tanimlanan degismezlerde "l" yerine "L" kullanilmalidir. Çünkü "2l" ile "21" kolaylikla karisir.
"static" tanimlar mutlaka belirtilmelidir. Hatta STATIC diye bir "define" kullanilmasi daha dogru olur.
Islevlerin geri döndürdügü degerin tipi belirtilmelidir. En çok yapilan hata matemetiksel islevlerin "double" döndürdügünün unutulmasidir.
 
Copyright © 2008 bedavaders.com                                       Powered By bedavaders.

3D Studio MAX Eğitim Seti,ASP Eğitim Seti,C#.NET Eğitim Seti,Delphi 7.0 Eğitim Seti,Dreamweaver MX 2004,Excel 2003 Eğitim Seti, Flash 8.0 Eğitim Seti,Freehand Mx Eğitim Seti,HTML 4.0 Eğitim Seti,Office 2003 Eğitim Seti, PhotoShop CS2 Eğitim seti, PHP Veritabanı Eğitim Seti,SQL Server 2000 Eğitim Seti, Assembly Eğitim Seti CD, Autocad 2002 Eğitim Seti CD, 3D Studio Max 3.1 Eğitim eti CD, Adobe Premiere 6.5 Eğitim Seti CD, Multimedia CD Eğitim Seti,PhotoShop 7.0 Eğitim Seti CD, Flash5 MX Eğitim Seti,After Effect Eğitim Seti, Corel Draw 12 Eğitim Seti,Quark Xpress Eğitim Seti,Freehand MX Eğitim Seti,Director MX Eğitim Seti, Windows XP Eğitim Seti, Word 2003 Eğitim Seti,Fireworks MX Eğitim Seti,MINI SOZLUK 3D STUDIO MAX A’ dan Z ‘ ye BILGISAYAR TERIMLERI A KURS NOTLARI AC-DC CONVENTER ACCESS KURS NOTLARI ACCESS PROGRAMI ACCESS VERI TABANI.doc ALGORITMA ANAKARTLAR ANSI - ASCII - OSI API NEDIR APPEND - Arama Yolu Ayarlama ARAC CUBUKLARI ASP ANA OBJELER ASP BOOK ORNEKLER ASP GIRIS ASP GIRIS 2 ASP KONULARININ DEVAMI ASP KITAP 1 ASP UZERINE Asp’ye giris.Asp nedir ASP.NET ASSEMBLER AUTOCAD DERS NOTLARI AUTOCAD DERSLERI AG KURULUMU AG TEKNOLOJISI VE GETIRDIKLERI AG YUKLEMESI ICIN DAHA FAZLA PLANLAMA B-ISDN YAPISI VE KULLANIMI BASIC DILI BAZI ICERIK KODLARI BELLEK TURLERI Bilgisayar ve Programlama nedir BIOS Sesli Hata Uyarilarinin ve POST Mesajlarinin Anlami ve Cozumu BIOS VE BIOS GUNCELLEME ISLEMLERI BILGISAYAR AGLARINDA TEMEL KAVRAMLAR.doc BILGISAYAR HAKKINDA BILGILER BILGISAYAR KONTROLLU KAYAN YAZI DEVRESI BILGISAYAR UZERINE HERSEY BILGISAYAR INGILIZCESI BILGISAYAR, VERI ILETIMI VE DIJITAL YAYINCILIK SOZLUGU BILISIM DUNYASINA GENEL BAKIS BILISIM SUCLARI BIR TEXT DOSYASI OLUSTURMAK BIR VERI TABANININ OLUSTURULMASI BIRDEN COK DOMAIN ILE CALISMA C DERS NOTLARI C KODLAMA STANDARTLARI C NOTLARI C# NOTLARI C DERS NOTLARI C VERI TIPLERI CGI NEDIR CGI-PERL KULLANIMI CIFT ANAHTARLI BILGI GUVENLIGI CMOS NEDIR - TTL NEDIR Corel Photopaint 10 Corel Photopaint 10 - DEVAMI CPU CSS NEDIR DAIREDE POISSON DELPHI DELPHI ‘ DE SQL KULLANIMI DELPHI MENULERI DELPHI’DE SARTLI CALISMA VE BLOK KONTROL ISLEMLERI DENETIM MASASI DIGITAL VERSATILE DISC Dijital Sinir Sistemiyle Dusunce Hizinda Calismak - BILL GATES DISK VE DOSYA KOMUTLARI DNS - DOMAIN MAIN SYSTEM DNS’ IN HIYERARSIK YAPISI DNS,DOMAIN NAME SYSTEM ( DOMAIN ISIM SISTEMI) DONANIM DOS HAKKINDA HERSEY DOS KOMUTLARI DOS ISLETIM SISTEMI DSL ( Digital Subscrible Line ) E-Ticaret’te Dikkat Edilmesi Gereken Kurallar E-TICARET WEB SITESI ALTYAPI VE MALIYET E-TICARET NEDIR ELEKTRONIK TICARET (E-TICARET) NEDIR ELEKTRONIK TICARET NEDIR ELEKTRONIK TICARET TERIMLER SOZLUGU ELEKTRONIK TICARETIN TANIM, KAPSAM VE ARACLARI ELEKTRONIK TICARETIN TANIMI VE TEMEL ARACLARI EN COK KULLANILAN MODEM KOMUTLARI ETHERNET TEKNOLOJILERI EV OTOMASYONU KONTROLU EXCEL ‘e GIRIS EXCEL 2 EXCELL 2000 FULL KITAP EXCELL DERSLERI Excell’de Matematik ve Trigonometri islevleri FDISK NEDIR FIR - FILTRELER FLASH 5 MAKALE FLASH DERSLERI FLASH DERSLERI- MASK TEKNIGI FLASH HAKKINDA FLASH NASIL CALISIR FLASH NEDIR FRONT PAGE EGITIM NOTLARI FRONTPAGE 98 FRONTPAGE DERSLERI GENERAL INFORMATION ABOUT INFORMATION MIS HACKER ‘ LIGIN KISA TARIHCESI HEDEF PROGRAMLAMA HERKES ICIN VISUAL BASIC HTM KITABI HTML - DEVAM HTML NOTLARI ICON AUTHOR ICON AUTHOR YAZARLIK YAZILIMINDA HAZIRLANMASI INFORMIX - 4GL PROGRAMLARININ DERLENMESI INTERNET ADRESLERI VE AG SINIFLARI INTERNET, WEB SERVER ve WEB TARAYICILARI INTERNET,INTRANET , EXTRANET INTERTECH IP ADRESLERI VE ALT AGLAR ISA HAKKINDA HERSEY ISDN NEDIR ISO 9001 JAVA & NESNE YONETIMLI PROGRAMLAMA JAVA PROGRAMLAMA DILI JAVA SCRIPT JAVA SCRIPT - DEVAMI JAVA SCRIPT EKLENTILERI KABLOSUZ AG TEKNOLOJISI KULLANICI PROFILLERI ILE BIREYSEL AYARLAR YAPMAK KULLANILAN DEYIM VE FONKSIYONLAR KIM KORKAR BILGISAYARDAN KIM KORKAR UNIX TEN LAN (LOCAL AREA NETWORK-YEREL AG) NEDIR LINUX KURULUMU VE BASLANGIC LINUX VE AVANTAJLARI LIST BOX LINUX GUVENLIK ACIKLARI MEKATRONIK NEDIR MICROSOFT PROJECT MIDI FORMLAR MOBIL UYGULAMALARI MOUSE , SCANNER MS-DOS VE KOMUTLARI MY SQL MICROSOFT ACCESS 97 MICROSOFT EXCELL MIKROKONTROLOR VE CALISMA ESASLARI MIKROISLEMCILER MIKROISLEMCILER NEDIR MINI HTML MINIX ISLETIM SISTEMI NETWORK ( AG ) KAVRAMLARI NETWORK TEMELLERI ODTU TEKNOKENT OFIS PROGRAMLARI OPEN GL ORACLE - VTYS ‘ ler OSI REFERANS MODELI PASCAL PASCAL KODLARI VE ORNEK SORULAR PASCAL PROGRAMLAMA DERSINDEN GECME KLAVUZU PC SORUNLARINA KOLAY COZUMLER PERL VE CGI PERSONEL WEB SERVER PHOTOSHOP PHOTOSHOP ARA YUZLERI PHOTOSHOP YAZILARI PHP - DEVAM PHP - DEVAMI 2 PHP 2 PHP DERSLERI PIC 1 ve PIC 2 PLC SISTEMLERININ INCELENMESI PROBLEM COZME VE ALGORITMA PROGRAM KONTROL VE DONGU DEYIMLERI PROGRAMLAMA DILLERI PROGRAMLAMA DILLERI VE GENEL BAKIS PROGRAMLAMA LAB II PROGRAMLAMANIN TEMEL KAVRAMLARI VE C PROGRAMLAMA DILINE GIRIS PROGRAMMING IN PASCAL PROLOG ILE UZMAN SISTEM HAZIRLAMA quickbasickursu.pdf RAID ROUTER NASIL CALISIR SAYISAL ELEKTRONIK NOTLARI SES KARTLARI SES KARTLARINDA BILMENIZ GEREKENLER SPAM NEDIR SQL SQL NOTLAR SQL PROGRAMLAMA SQL SORGULAMA DILI TCP IP ve FIREWAL TEMEL KONULAR VE KODLAMA TIP TOOLBOX (VB KONTROL ELAMANLARI) TURBO PASCAL ‘ GIRIS 2 TWO PORT NETWORKS UNIX UYGULAMA YAZILIMLARI UZAKTAN EGITIM TERIMLER SOZLUGU VERI TABANI YONETIMI - DBASE VERI TABANI KAVRAMI VERI TABANI SORULAMALARI VERI TABANI VE BAZI KAVRAMLARI VERI TABANI UZERINE VERI YAPILARI DERS NOTLARI VERITABANI SECERKEN NELERE DIKKAT ETMELIYIM VERITABANI NEDIR VISUAL BASIC ‘DE BILGI GIRIS VE MESAJ PENCERELERI VISUAL BASIC ‘de OPERATORLER VISUAL BASIC 5.0'IN GETIRDIGI YENILIKLER VISUAL BASIC MENULERI VISUAL BASIC PROGRAMLAMA DILINE GIRIS VISUAL BASIC’I KURULUMU VISUAL BASIC TIPLERI VISUAL BASIC TIPLERI 2 VISUAL BASIC ‘DE DEGISKEN TANIMLAMA VISUAL C PROGRAMLAMA DILI VIRUSLER VIRUSLER HAKKINDA HERSEY VISUAL BASIC ‘de DOSYALAMA ISLEMLERI VISUAL BASIC NEDIR WAN TEKNOLOJILERI WEB - TABANLI OGRETIM WEB DERSLERI - HTML WEB PROGRAMCISININ EL KITABI What Buffer Overflows Security Risks, Preventive Measures Exploitation WINDOW 2000 KURULUM ADIMLARI WINDOWS 2000 ‘de DNS WINDOWS NT GUVENLIGI XML XML ‘ e GIRIS XML ‘i KAVRAMAK XML ve XML UYGULAMALARI YAPAY SINIR AGLARI YAPAY ZEKA YAZILIM GELISTIRME TEKNIKLERI ILE YAZILIM URETIMI YAZILIM VE PROGRAM DILLERININ SINIFLANDIRMASI YEDEKLEME NEDIR Cevirmeli Ag Komut Dosyasi Yazma Destegi CEVRE BIRIMLERI CIFT ANAHTARLI BILGI GUVENLIGI UST ORTAM PROGRAMLAMA SUNUCUSU IKI BOYUTLU DIZI INTERNET SITESI KURALIM ISLEMCILER ISLETIM SISTEMLERI ISLETIM SISTEMI

 

Web Stats